Bolaget skall bedriva utvecklings- och kvalitetssäkringarbete, så kallad Quality Assurance med ett speciellt fokus på interaktiv underhållningsindustri såsom tex dataspel men även annan form av utveckling i egen regi och som underkonsult.
2023-12* | 2022-12* | 2021-12* | |
---|---|---|---|
Omsättning (tkr) | 2 324 | 1 729 | |
Rörelseresultat, EBIT (tkr) | -2 219 | -169 | -94 |
Resultat efter finansnetto (tkr) | -2 255 | -169 | -94 |
Årets resultat (tkr) | -2 255 | -169 | -94 |
Summa tillgångar (tkr) | 5 393 | 1 651 | 142 |
Antal anställda | 9 | 4 |
2023-12* | 2022-12* | 2021-12* | |
---|---|---|---|
Omsättning (tkr) | 2 324 | 1 729 | |
Rörelseresultat, EBIT (tkr) | -2 219 | -169 | -94 |
Resultat efter finansnetto (tkr) | -2 255 | -169 | -94 |
Årets resultat (tkr) | -2 255 | -169 | -94 |
TILLGÅNGAR | 2023-12* | 2022-12* | 2021-12* |
---|---|---|---|
Anläggningstillgångar (tkr) | 4 526 | 1 526 | 36 |
Omsättningstillgångar (tkr) | 866 | 125 | 106 |
Tillgångar (tkr) | 5 393 | 1 651 | 142 |
SKULDER, EGET KAPITAL OCH AVSÄTTNINGAR | 2023-12* | 2022-12* | 2021-12* |
---|---|---|---|
Eget kapital (tkr) | 3 213 | 162 | 131 |
Obeskattade reserver (tkr) | |||
Avsättningar (tkr) | |||
Långfristiga skulder (tkr) | 1 704 | 1 200 | |
Kortfristiga skulder (tkr) | 475 | 288 | 11 |
Skulder och eget kapital (tkr) | 5 393 | 1 651 | 142 |
2023-12* | 2022-12* | 2021-12* | |
---|---|---|---|
Löner till styrelse & VD (tkr) | |||
Varav tantiem till styrelse & VD (tkr) | |||
Löner till övriga anställda (tkr) | |||
Varav resultatlön till övriga anställda (tkr) | |||
Sociala kostnader (tkr) | |||
Utdelning till aktieägare (tkr) |
2023-12* | 2022-12* | 2021-12* | |
---|---|---|---|
Antal anställda | 9 | 4 | |
Omsättning per anställd (tkr) | 258 | 432 | |
Personalkostnader per anställd (tkr) | |||
Vinstmarginal | -95.5% | -9.8% | 0.0% |
Soliditet | 59.6% | 9.8% | 92.3% |
Kassalikviditet | 182.3% | 43.4% | 963.6% |
Bolaget skall bedriva utvecklings- och kvalitetssäkringarbete, så kallad Quality Assurance med ett speciellt fokus på interaktiv underhållningsindustri såsom tex dataspel men även annan form av utveckling i egen regi och som underkonsult.